《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter)[ISO]

《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter)[ISO]
  • 片  名  《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter)[ISO]
  • 简  介  发行时间: 1997年制作发行: 制作:EIDOS发行:Novalogic
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: JSF联合打击战斗机英文名称: Joint Strike Fighter资源格式: 光盘镜像发行时间: 1997年制作发行: 制作:EIDOS
    发行:Novalogic地区: 美国简介:
    英文名:Joint Strike Fighter
    中文名:JSF联合打击战斗机
    开发制作:EIDOS
    代理发行:Novalogic
    上市时间:1997
    游戏类型:空战模拟
    操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/2003
    CPU:Pentium or AMD 300MHZ
    内存:32 MB RAM
    硬盘:安装需要500MB的剩余空间
    显卡:4MB显存以上显卡,640X480以上分辨率
    声卡:兼容DirectX6以上
    游戏设备:鼠标、键盘和可选摇杆,网卡、56K调制调解器以上网络设备环境
    常驻服务器:Razorback 3.0
    上传速度:50KB
    开机时间:7X24
    病毒检测:KV2007
    引擎版本:10.00.650
    病毒库日期:2007.10.30
    一、游戏简介
      这是由EIDOS制作的一款飞机模拟操作游戏。联合打击战斗机(JSF)计划是五角大楼正在进行中的到2010年以前唯一的军机发展计划。计划中的JSF战机将用来取代即将退役的美国海空军和陆战队的各型现役主力战机。其中美国空军希望用严格控制生产成本的JSF替代F-16,与F-22主力战机形成“高低搭配”。美国海军希望获得JSF所具备的隐形能力和纵伸打击能力,而这种能力是海军现役的F-14和F/A-18所无法提供的;海军陆战队则希望用垂直起落型的 JSF来代替他们的AV-8B提供空中支援,甚至英国皇家海军也想分享JSF。所以JSF计划成为历史上规模最大的一项军机开发计划。经过激烈角逐,最终进入决赛的是洛克西德公司的X-35和波音公司的X-32两种方案。洛克西德公司以F-22而著名,此次他们提出的X- 35方案就采用了不少F-22的理论和技术,俨然是个缩小型的F-22,这种接近人们意识中常规的方案设计使得X-35特别具有人缘,估计一向作风保守的美国海军也会选择X-35。波音的X-32方案肥肥胖胖的,与X-35乾净利落的风格截然不同,但JSF计划的技术和战术要求都能完成。实际上这两种JSF还都没有进行试飞,但是两个公司都已经进入了高级设计阶段,游戏中的JSF模型数据就是分别采集自这两个公司的资料。
      游戏的片头由于没有实拍的镜头烘托气氛,所以片头画面感觉一般。但背景音乐极具震撼性,似乎在诉说着JSF的强劲与威猛。与片头相反,在游戏进行中根本没有一丝音乐。在座舱里听到的除了无线电就是引擎的回响,立体声效果不错。用小键盘使飞行员头部分别朝左右观望,那么左右音箱也会有反应。切换到外部视角,同样没有音乐,有的只是更大的引擎轰鸣。虽然没有音乐的衬托,但真实作战环境中该有的音响都真实地拥有了,恰恰如此才能在玩家心中造成极端模拟战场上的紧张气氛,此时无声胜有声。游戏操作颇为复杂。画面生动细腻,从沙丘、山脉、城市、树木、雾气、基地,到飞机、舰只、坦克、装甲车、导弹等等,都绘得栩栩如生。真实的坐舱布局让人感觉身临其境,使用小键盘可以使飞行员头部转动,可以分别观察左右后座舱和膝盖左右的各个飞行仪表,按住Alt键随时可以呼出鼠标箭头在仪表上指指点点。虽然一些数据的处理可以通过热键或者在头盔显示器上读出,但是像“ 显示仪数据亮度”这样不常用的调整,通过用鼠标点调要比废精力记住某个组合键好得多。
      在阳光沐浴下、在星空笼罩下、在飘摇风雨中,呼啸着掠过原野山峦,那是怎样的一种感觉啊。飞行地图上的每一寸土地都是逼真地仿真自卫星照片,总面积达1千万平方英里。15名开发技术人员的辛勤努力使得
  • 《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter)[ISO]_large

精选评论

97年的,这画面也可以原谅
下不下来
买过碟,画面比傲气雄鹰好,和F-22差不多,没F-22III好
显然,楼主效果没开~
当年游戏画面最好,配置要求最低就它了
我2M的显存玩的都很畅快,记得机身模型很精致,在阳光照射下会反光
竟然几乎没有锯齿
F22就几块大马赛克
音效也是一流,一直想用JSF航炮的音效换掉F22的(F22那个声音....天谴)
用户界面看得也顺眼得多
2m的显存
楼上的是不是打错了阿
我记得当时我的机器也是2M显存 玩红警 NFS1 没任何问题
我顶,找了好久。
我也找了好久这破机子就能玩这个
2M显存不新鲜,当年SFC只有512k显存,前一代机种486DX可以说跟本可以不要显卡。
当年用486玩的这个,效果冈冈的!经典收藏了!
486玩这个。。。我家486DX66一共才500MB的硬盘,还显卡呢,内存才8MB
哇,不得了,97年的游戏啊。。。
我靠 玩这个游戏得有过日子的心